Doorgaan naar hoofdcontent

Posts

Posts uit 2008 tonen

ls: anderstalige nieuwkomers NT2

Letters leren Kijk in het linker-venster. Klik op wat je wil doen. * letterkennis: klik op een letter en hoor hoe je ze uitspreekt * letterkennis: klik op het oor, luister en klik op de letter die je hoort * synthese van woorden: klik op het oor, luister naar de letters … plak zelf en klik dan op het goede woord Andere oefeningen: * klik op het juiste aanwijzend voornaamwoord in de zin * werkwoorden * woordvolgorde Deze website van Enteetwee (NT2) is speciaal gemaakt voor leerlingen van de basisschool die thuis een andere taal spreken dan het Nederlands. De oefeningen op de verschillende pagina's gaan over het herkennen van klanken en over grammatica. Op alle woorden en letters met een blauwe kleur kun je met je muis klikken. Voor de oefeningen klik je op een van de knopjes aan de linkerkant. Voor uitleg over het gekozen onderdeel klik je op dit knopje:

ls: grafieken lezen

Het programma Grafieken biedt opgaven waarin je het verhaal bij verschillende grafische voorstellingen (grafieken, cirkeldiagrammen, histogrammen e.d.) moet afmaken. Telkens staat er een grafiek op het scherm. Onder de grafiek staan een aantal zinnen over die grafiek. In elke zin zie je een plaats waarin je een woord kunt neerzetten. Klik je met de muis op zo'n plek, dan kun je uit een aantal mogelijkheden kiezen. Kies de mogelijkheid die bij de grafiek past.

ls: betalen met euro's

Betalen met euro’s is een oefenprogramma voor het rekenen met geld. Het is een eenvoudig oefenprogramma, daarom is het maximum op 20 opgaven gelegd. Al te lang oefenen met dit programma heeft weinig zin. Pluspunt Vanaf tweede leerjaar blok 5 Extra oefening voor leerlingen die moeite hebben met geld rekenen In het tweede leerjaar blok 5 (les 3 en les 9) leren de leerlingen voor het eerst bedragen optellen en het totaal samenstellen met munten. Alle munten worden dan aangeboden. De bedragen zijn dan nog afgerond op 5 cent. Vanaf blok 12 komen allerlei bedragen aan de orde die gepast moeten worden betaald. In het tweede leerjaar zijn er vooral oefeningen met hele euro's en nog niet zo vaak met samengestelde bedragen (dus waarvoor allerlei muntjes moeten worden gebruikt).

ls: bouwen met blokken

Pluspunt, bouwen met blokken Vanaf de tweede klas, blok 3 Vervanging / verrijking / hulpmiddel In het filmpje toon ik enkele voorbeelden van wat er allemaal mogelijk is met bouwsels op het rekenweb. In de tweede klas, blok 3 les 8 bouwen de leerlingen blokkenbouwsel na (eerste kennismaking van twee- naar driedimensionaal). Zij leren te omschrijven hoe de bouwsels zijn opgebouwd. Vanaf blok 3 les 11 maken de leerlingen kennis met hoogteplattegronden bij blokkenbouwsels (onderdelen hoogtekaart en hoogtebouw van het computerprogramma). Hoogteplattegronden komen daarna veelvuldig in alle groepen van de methode terug. Leerlingen moeten zowel van een hoogteplattegrond het bijbehorende gebouw kunnen maken als van een gebouw een hoogteplattegrond maken. Met het computerprogramma kunnen de blokkenbouwsels makkelijk van alle kanten worden bekeken en kunnen meer onderdelen dan in de methode worden gedaan. De onderdelen nachtbouw en draaispel komen niet in de methode voor en zijn geschikt als...

ls: bouwen met blokken

Pluspunt, bouwen met blokken Vanaf de tweede klas, blok 3 Vervanging / verrijking / hulpmiddel In het filmpje toon ik enkele voorbeelden van wat er allemaal mogelijk is met bouwsels op het rekenweb. In de tweede klas, blok 3 les 8 bouwen de leerlingen blokkenbouwsel na (eerste kennismaking van twee- naar driedimensionaal). Zij leren te omschrijven hoe de bouwsels zijn opgebouwd. Vanaf blok 3 les 11 maken de leerlingen kennis met hoogteplattegronden bij blokkenbouwsels (onderdelen hoogtekaart en hoogtebouw van het computerprogramma). Hoogteplattegronden komen daarna veelvuldig in alle groepen van de methode terug. Leerlingen moeten zowel van een hoogteplattegrond het bijbehorende gebouw kunnen maken als van een gebouw een hoogteplattegrond maken. Met het computerprogramma kunnen de blokkenbouwsels makkelijk van alle kanten worden bekeken en kunnen meer onderdelen dan in de methode worden gedaan. De onderdelen nachtbouw en draaispel komen niet in de methode voor en zijn geschikt als...

ls: Ontdekken van belangrijke steden in België

Spel om de belangrijkste steden te leren van België. Je klikt op de vlag om te beginnen. Onderaan wordt getoond waar je naartoe moet vliegen met de helikopter. Dit doe je door op de juiste plaats op de kaart te klikken. Alle gevonden plaatsen krijgen een naamkaartje. Dit werkt niet met Firefox, wel met Internet Explorer... Je kan een atlas gebruiken als hulp...

ls: rekenscrabble

rekenscrabble met Tux de Linuxpinguin moedigt jonge kinderen aan om vergelijkingen te construeren en verschillende rekenmogelijkheden te overwegen. In het administratiegedeelte kan je de moeilijkheid (het level) instellen. In het spel kan je ook van niveau veranderen door F1 in te drukken. Dit spel moet je installeren... In de linuxversie kan je in een volledig scherm werken...

ls: leerpakket kerstmis

Leerpakket: advent en Kerstmis Zelfstudiepakket gemaakt met eXe voor leerlingen van 4, 5 en 6 leerjaar. Lees op de site wat je moet doen. Lees, maak oefeningen, zoek op. Om te navigeren: klik op volgend - vorige onderaan de pagina. Inhoud van het leerpakket: Advent * Inleiding * Betekenis * Adventskrans Kerstmis * Kerstverhaal * Kerstfeest * Andere gebruiken * Kerstmis in andere landen Aansluitend vind je er een aantal spelletjes rond Kerstmis (woordzoeker, kerstgalgje, ...)

ls: honderveld online oefeningen

Lees de opdracht. Klik op het juiste vakje in het honderdveld. * klik op "nieuw honderdveld" om opnieuw te beginnen * niveau 1 tot 4: steeds meer lege vakjes in het honderdveld... Kijk naar het honderdveld. Kijk naar de getallen die al zijn ingevuld. Welk getal zit verstopt onder de blauwe vlek? Typ dat getal in het witte hok. * 10 oefeningen, klik op => om naar de volgende oefening te gaan * stoppen: klik bovenaan rechts op het rode kruisje om te sluiten Welk getal zit er achter de rode vlek ? Vul dit cijfer in het witte vak in. Dit keer heb je geen hulpgetallen.

ks: licht-donker (hoekverrijking Kerstmis)

Op de website " digitips " vind je een hoekverrijking rond het belangstellingscentrum “Licht en donker”. Het is een voorbereiding op Kerstmis. Je vindt er een klik- en sleepspel "kerstboom versieren", online kleuroefening, een kerstmemory, filmpjes van de beeldbank enz...

ls: kikkerdisco (tafels inoefenen)

Kikkerdisco wordt elke maand door ruim 1500 kinderen gespeeld op het RekenWeb. Dit spel oefent de kennis over de tafels van vermenigvuldiging. De bedoeling is dat alle kikkers naar de overkant worden gebracht (zoals op het plaatje). Je moet daarbij nadenken over de deelbaarheid van getallen. Als je het speelt begrijp je het! Plezier.

ls: Romeinse cijfers

JClic-oefening Niveau 0: Uitleg over de Romeinse getallen Niveau 1: van 0 tot 10, oefen eerst van 0 tot 10, daarna ook tot 20 Niveau 2: van 20 tot 100 Niveau 3: van 100 tot 1000 Niveau 4: van 1000 tot 3999 Java moet geïnstalleerd zijn. Indien je een waarschuwingsvenster krijgt: lees en klik op "yes" of op "always" om JClic te aanvaarden PS: Zinnetje om de volgorde van De volgorde van de symbolen is (in oplopende volgorde): I k V erving X anders L ekkere C itroenen D oor M andarijnen Met dank aan: Rob Kuijt

online woordspinnen maken: Bubbl.us

Op de site van Bubbl.us kan je online woordenspinnen maken. Goed voor bv. bij het begin van een thema. Je kan het ook gebruiken bij bv een spreekbeurt. De opgebouwde woordspin vormt dan een soort van inhoudstafel van de spreekbeurt. De leerlingen zijn zeer snel weg met alle mogelijke functies: -grootte veranderen -kleur -pijltjes toevoegen -vorm van de voorstelling -verwijderen deel enz... De woordspin kan je online bewaren. Hiervoor moet je je wel gratis registreren. Je kan ze ook exporteren en opslaan op je computer zonder te registreren.

Tetris Topografie België

Leuk Tetrisachtig spel om de topografie van België te leren. De gewesten, provincies, provinciehoofdsteden, rivieren vallen één voor één naar beneden en je moet ze net als bij Tetris op de goede plaats zetten met de pijltjestoetsen. Met dit spel kunnen de leerlingen deze leerstof zelfstandig aanleren in een door ICT ondersteunende leeromgeving. Ideaal voor het vierde leerjaar! De hoogste scores worden bijgehouden!

ls: leerpakket Sinterklaas

De leerlingen kunnen zelfstandig leren in een door ICT ondersteunde leeromgeving: Kindvriendelijk Leerpakket ivm Sinterklaas voor tweede en derde graad: Sinterklaas : "wil je meer over mij en mijn knecht Zwarte Piet te weten komen? Klik dan links op een knop! Lees heel goed over mij en Zwarte Piet en probeer ook eens om de vraagjes op te lossen. Er is ook een knop waar ik een verhaal of tien voorlees en ook een knop om spelletjes te spelen, en nog veel meer" Ideaal voor hoekenwerk!

ls: verhoudingen met de blauwe machine

Acht meters moet je goed zetten. De machine geeft wel aan hoeveel meters er goed staan, maar niet welke meters dat zijn. Kinderen zullen dus een manier moeten bedenken om te controleren welke meter goed staat en welke fout. Pluspunt Vanaf vierde leerjaar blok 3 Verrijking In de methode worden de breuken geintroduceerd in het vierde leerjaar blok 3. Er wordt dan voornamelijk gewerkt met deel van het geheel, dat steeds wordt uitgedrukt in breuken. Bij het computerprogramma ligt het voor de hand breuken te gebruiken, maar er wordt uitgegaan van twee hoeveelheden. Dit komt niet in deze vorm terug in de methode, dus het computerprogramma kan als verrijking worden gebruikt.

ls: rekenmonsters in Gcompris

Inoefening van de tafes met Gcompris. (Op de linuxcomputers van de scholengemeenschap: toepassingen, spelletjes, Gcompris vind je bij de rekenspelletjes "rekenmonsters") De leerlingen moeten vlug veelvouden van een getal vinden. Een Troggle komt het tempo opdrijven.... Beweeg op het veld met de pijltjestoetsen, veelvoud opeten met de spatiebalk... De leerlingen krijgen feedback.

ls: kloklezen

Inoefenen van de analoge en digitale klok . De getoonde tijd moet gezegd worden en daarna kan de leerling de tijd bekijken en zo controleren of het juist is. Je kan vijf niveau's instellen door ze aan of af te vinken. Je kan kiezen tussen een analoge of digitale klok. Nederlandstalig Geen remediëring Werkt in Flash EVALUATIE: Goede instelmogelijkheden, vooral gebruiken in partnerwerk aan de computer

ls: hoofdrekenen

Rekenen (eerste tot vijfde leerjaar) nu vier onderdelen: plus en min stel zelf in welke getallen plus en min fabriek (met honderdveld) tafels tafel fabriek (met honderdveld) (Later ook delen en procenten.)

Ks en Ls: Sinterklaas op digitips

Op digitips Sinterklaas startpagina voor kleuters De leerkracht-pagina staat nog online op digitips kleuters > muzische ontwikkeling > Sinterklaas. (Hier vind je een korte beschrijving bij elke site.) Leerpakket Sinterklaas voor leerlingen van de bovenbouw basisonderwijs. Lees op de site wat je moet doen. Studeer, maak oefeningen, zoek op. Om te navigeren: klik op volgend - vorige onderaan de pagina. Inhoud van het leerpakket: * Sinterklaas: inleiding * De Heilige Nicolaas * Legendes * Het Sinterklaasfeest * Sinterklaas en andere feesten * Informatie voor de leerkracht

kleuterspel.be

KLEUTERspel.be is gemaakt voor kleuter- en basisscholen, maar kan door zijn gebruiksvriendelijkheid ook thuis gebruikt worden. Op een zinvolle en educatieve manier kunnen kleuters kennis maken met leuke en leerrijke oefeningen, spelletjes en creatieve programma's. INTUÏTIEF: De spelletjes op KLEUTERspel.be zijn omkaderd door een schermvullende menu, zoals bij veel CD-ROMS. Geen kans dus om iets fout te doen. Alle andere programma's en iconen van uw computer blijven verborgen tot je KLEUTERspel.be verlaat door op de STOP-knop te drukken. Alle knoppen zijn duidelijk en eenvormig. Niet saai, wel vrolijk en uitnodigend. EDUCATIEF: De spelletjes op KLEUTERspel.be hebben een educatieve waarde en vormen een goede voorbereiding/begeleiding voor de eerste schooljaren. Door contact met cijfers, letters, getallen en woorden krijgen kinderen inzicht in taal en wiskunde. De spelletjes moedigen ook aan tot het 'verbanden leggen' en het 'creatief uiten'. CREATIEF: KLEU...

ls (lagere school): kloklezen

Dit online programma is een ideale aanvulling op de les kloklezen. Er kan naar hartelust geoefend worden met een analoge- en een digitale klok. De oefeningen zijn opgedeeld in 8 niveaus. Twee kinderstemmen geven de opdrachten en zeggen of de vraag goed of fout is beantwoord. De acht niveaus zorgen voor een geleidelijke aanpak maakt het programma geschikt om gebruikt te worden in verschillende leerjaren - niveau 1: werken met hele uren - niveau 2: werken met halve uren - niveau 3: werken met kwartieren over - niveau 4: werken met kwartieren voor - niveau 5: werken met 5, 10 en kwart over - niveau 6: werken met 5, 10 en kwart voor - niveau 7: werken met 10 en 5 voor en over half - niveau 8: alles door elkaar tot op de minuut) Als voldoende vragen goed zijn beantwoord dan wordt het niveau opgehoogd naar het volgende

ks (kleuters): letterspel

In Letterspel wordt er geoefend op: - rijmen - auditieve analyse (het langste woord) - auditieve discriminatie - visuele discriminatie (b/d, m/n, t/f, v/w, a/e)

ks (kleuters): telspel

In Telspel heb je vijf verschillende opdrachten: - tellen - bij een getal de juiste hoeveelheid herkennen - cijfers verbinden in de juiste volgorde - bij een bepaalde hoeveelheid het juiste getal zoeken - bij een getal de juiste hoeveelheid tekenen

ls (lagere school): Nicoland

Het is de bedoeling van deze site om kinderen zowel op school als thuis aan het leren te zetten via interactieve spelletjes in Flash (kleuren voor kinderen, raadseltjes, quizvragen,... ). De site is het equivalent van vele educatieve cd-rommetjes... De oefeningen worden aangebracht in de vorm van online spelletjes voor hoofdrekenen, spelletjes, vervoegingen, … Voor kinderen vanaf 6 jaar zijn ook kleurplaten en puzzels beschikbaar. De activiteiten zijn aangepast aan de voorgestelde leeftijdscategorieën: 6 – 8 jaar, 8 – 10 jaar en 10 – 12 jaar. Elk kind dat zich inschrijft op Nicoland krijgt een individuele toegangscode. Dankzij deze toegangscode worden de punten van de kinderen op de site bijgehouden voor de spelletjes en de oefeningen. Klik op de link online spelletjes voor meer informatie.

honderdveld Beess

Een eenvoudig programma on met honderdveld in te oefenen. 2 oefenvormen: Een getal zoeken in het honderdveld... Welk getal staat op die plaats? Je kan het niveau instellen: -alle getallen zichtbaar -alle even getallen zichtbaar -alle oneven getallen zichtbaar -alle getallen eindigend op 5 of 10 zichtbaar -alle tientallen zichtbaar -geen enkel getal zichtbaar Ook de tijdslimiet is eenvoudig instelbaar! download hier

Sinterklaas

Op Yurls.net kan je online je favorieten bijhouden. (zo kan je er op elke computer aan...) Veel leerkrachten bundelen zo online websites rond één thema. bv: Op deze site vind je een massa links: achtergrondinformatie, spelletjes, lesideeën, filmpjes, verhalen, diavoorstellingen... rond het thema Sinterklaas. Wat je ook kan doen: De Post kent het juiste adres van de goede Sint en zorgt ervoor dat al uw brieven bij hem terechtkomen. Ook een brief sturen naar de Sint? Dit is zijn adres: Sinterklaas Spanjestraat 1 0612 Hemel Sinterklaas leest al die brieven met de grootste aandacht en stuurt alle brave kinderen ook een antwoord! Alle kinderen die Sinterklaas schreven, krijgen begin december een brief met een woordje van de Sint en een verrassing.

Beluister Franse liedjes

Beluister online Franse liedjes 1. Kijk in de "index alphabetique". Klik op een letter in het alfabet om een lied te zoeken. 2. Klik op de titel van het lied en luister. 3. Klik op "Stop" om te stoppen. De teksten zijn eenvoudig. In de bibliotheek vind je de teksten!

samenslim

Op deze website kunnen kinderen van 3 tot 5 jaar leuke en leerzame computerspelletjes doen. Hoewel de inhoud van de spellen verschilt, wordt de kinderen in alle gevallen gevraagd een probleempje op te lossen dat ze kennen uit het dagelijks leven. Ze krijgen daarbij hulp van 'speelmaatjes', die af en toe aanwijzingen geven. De kinderen hun spelgedrag wordt geregistreerd en geanalyseerd voor wetenschappelijk onderzoek naar het leergedrag van jonge kinderen. Zo kunnen de spelletjes nog effectiever gemaakt worden, bijvoorbeeld door een computer de opbouw van de spelletjes af te laten stemmen op het spelgedrag van uw kind. In de afgelopen maanden is het aantal spelletjes verder uitgebreid. Ook de komende tijd worden nog meer spelniveaus en andere spellen toegevoegd.

K'tje van Ketnet

Je vindt hier spelletjes rond de volgende onderwerpen: stimuleren van de oog-hand coördinatie, kleuren leren, geluiden leren, ontdekken, puzzelen, nieuwe woorden en figuren leren en ontdekken, stimuleren van de fantasie, associëren en logische verbanden leggen. De spelletjes en toepassingen zijn opgedeeld in drie categorieën: tekenen: online kleurplaten zingen : online meezingen, karaoke spelen : leren over kleuren, vormen, logische reeksen, schaduwbeelden, verschillen zoeken, figuren aankleden ... voorbeelden: stimuleren van de hand-oog coördinatie Het bibberspel van Bumba , het ballonnenspel van Kaatje, het doolhofspel van Kaatje. kleuren leren Er is het kleurenspel van Bumba en dat van Symfollies . In de Kijkdoos van de wereld van Kaatje is er ook een schijfje waarmee je de kleuren kunt leren benoemen. geluiden leren wolkenscène in de Wereld van Kaatje.

Online tekenen en opnieuw afspelen!

Imagination Cubed is een leuke online tekenapplicatie. Je kan er met een potlood een tekening maken. Er zijn ook andere tools: stempelen, tekstblok, vormen, lijndiktes,... Niks nieuws? Inderdaad, ware het niet dat je nadien deze tekening stap voor stap kan afspelen als een echte film! Met wat creativiuteit kan je het gebruiken in je (kleuter)klas. Zo kan je o.a. raadseltekeningen maken. Een voorbeeld zie je hier... .

online werkwoordspelling inoefenen

Op deze website staan veel online oefeningen om de werkwoordspelling in te oefenen. De hot-patatoesoefeningen staan netjes gerangschikt: Dit moet je eerst kunnen De persoonsvorm in de tegenwoordige tijd De persoonsvorm in de verleden tijd Niet de persoonsvorm Alles door elkaar: Kan ik het? De leerlingen krijgen feedback nadat ze de volledige oefening gemaakt hebben. De site werkt volgens de (vereenvoudigde) regels van de spellingsmethode Taalleesland maar kan gebruikt worden bij inoefening in andere methoden...

Toverboek: Met gegeven getallen een bepaald getal maken...

Met gegeven getallen moeten de leerlingen een bepaald getal maken. .. Toverboek is een spel dat kinderen individueel of met twee kunnen doen. Als je in dezelfde periode echter alle kinderen een keer Toverboek laat doen wordt het vanzelf een activiteit van de hele klas. Kinderen gaan elkaar dan vragen of ze bijvoorbeeld '34' al gevonden hebben. Natuurlijk moet je als leerkracht wel voorkomen dat de kinderen elkaar de oplossingen verklappen. Pluspunt In het derde leerjaar blok 3 komen soortgelijke sommen voor, waarbij de leerlingen met 4 getallen een ander getal moeten maken, door middel van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen.

Tuxpaint, fantastisch (kinder)tekenprogramma!

Tuxpaint is voor kinderen een fantastisch programma. Het is eenvoudig en ziet er zondermeer leuk en creatief uit. Het zit in het educatief pakket van de linuxdistributie die we op de scholengemeenschap (gaan) hebben. De kunst van dit tekenprogramma is dat het eenvoudig is gehouden, en toch veel mogelijkheden biedt. Zo kun je geluidseffecten aan de creaties toevoegen. Je kunt met verschillende kwasten in verschillende kleuren schilderen, teksten toevoegen, en zogenaamde clipart-stempels in de tekeningen zetten. Het laden en bewaren van het tekenwerk wordt gemakkelijk gemaakt door de miniatuurweergave-gallerij. De pinguïn onderaan het scherm, eveneens verwijzend naar Tux de pinguïn uit Linux, geeft informatie en helpt je verder. Tuxpaint is leuk voor kinderen! Zelfs bij het selecteren van je tekengereedschappen en gebruik ervan, hoor je geluidjes, Het 'tekenpapier' heeft een vaste grootte. Naast bekende gereedschappen als kwasten en de gum, heeft Tuxpaint ook stempelgereedschap....

Gcompris: kleuren inoefenen

Eenvoudige en vreemde kleuren leren kennen met gcompris . -Een kleurenmozaïek nabouwen in een klik- en sleepoefening.... -Klikken op de kleur die je hoort.... -klik op de kleur die je leest.... Taal van het bord is eenvoudig in te stellen naar Nederlands.

Gcompris: Oefeningen in omgaan met de muis

gcompris ( Je Compris; Frans voor ’Ik begrijp het’ ) is educatieve software die verschillende activiteiten bied voor kinderen van 2 tot 10 jaar. Er zijn ook een aantal activiteiten met een spel element. GCompris bevat activiteiten op het gebied van : Het Ontdekken van de Computer : Toetsenbord, verschillende muis bewegingen ... Rekenen: Geheugen spelletjes, tellen, geometrische voorstellingen, ... Wetenschap: Hoe werkt een sluis, de waterkringloop, een duikboot, ... Geografie: Plaats een land op de kaart van een werelddeel Spellen: Schaken, Memory, ... Lezen: Leesoefeningen Overige: Klok kijken, puzzelen met oude meesters, tekenen, ... Al met al bevat GCompris meer dan 50 activiteiten, die worden aangevuld en verbeterd. GCompris is gratis software, dat door Uzelf kan worden aangepast en verbeterd,wij moedigen U aan dit te doen en het met alle kinderen van de wereld te delen. Dit is niet online te spelen, maar de computers op de scholengemeenschap hebben dit volledige p...

getallen splitsen

getallen splitsen tot 10 met feedback. Kies zelf tot welk getal je wil oefenen: bij getallen tot ... klik op het keuzerondje bij een getal * Nieuwe oefening starten: klik op de knop "Nieuwe oef." vul de splitstabel in * Nakijken: klik op de knop "resultaat"

sprookjesvallei

Het sprookje van Roodkapje (of Roodkipje, als je dit wilt). Keer op keer kan jij bepalen hoe het sprookje verder gaat. Wil je het originele sprookje? Geen probleem. Maar je kunt je ook eens uitleven en kijken hoe het eruit ziet als je afwijkt van de vaste lijn. Een rood bos, geen wolf maar een mammoet, .... je kunt het best zelf eens kijken. Er zijn duizenden variaties. sprookjesvallei

Magisch vierkant

Uitdagende oefening : Je moet de blokjes met de getallen naar het vierkant verslepen. De getallen zo neer zetten zodat je overal 15 uitkomt, dus zowel horizontaal, verticaal als diagonaal. Lestip: Pluspunt Vanaf tweede leerjaar blok 5 Vervanging/ verrijking In het Plusboek van het tweede leerjaar (p. 36) wordt het magisch vierkant van 15 geïntroduceerd. Wel worden er al drie getallen gegeven, wat makkelijker is dan het computerprogramma, waar het vierkant helemaal leeg is. Op p.49 (Plusboek tweede leerjaar) staat het magisch vierkant van 30. Deze is net als bij het computerprogramma helemaal leeg. Het computerprogramma kan de opdrachten uit het boek vervangen.

Wroet: zoekmachine kleuters

Wroet is een visuele zoekmachine voor de allerjongste kinderen van de basisschool. Het doel van Wroet is kinderen te helpen bij de ontwikkeling en uitbreiding van hun woord - en taalbegrip. Samen met Wroet de mol kunnen ze op zoek gaan naar de mooiste prenten. Deze prenten zijn afgestemd op de belevingswereld van kinderen in deze leeftijd. De kinderen zoeken in Wroet niet op tekst, maar op beeld. Als ze eenmaal een beeld hebben gekozen, verschijnt het bijbehorende woord in beeld en gesproken woord. De kinderen kunnen de plaatjes openen, bekijken en er hun woordbegrip mee oefenen. Naast honderden plaatjes, bevat Wroet ook bewegende beelden, zoals animaties, bewegende kleurplaten en korte filmpjes. Wroet helpt kinderen ook bij de ontwikkeling van de eerste internetvaardigheden, zoals het klikken met de muis en het openen en sluiten van vensters. Het programma bevat verschillende soorten objecten: animaties bewegende kleurplaten filmpjes plaatjes Als vertrekpunt krijg je de keuze tussen ...