Doorgaan naar hoofdcontent

Posts

Er worden posts getoond met het label wiskunde

splitsen tot 5 en 10

Met Splits kunnen kinderen van het eerste leerjaar van de basisschool het splitsen van getallen oefenen. Bij het rekenen is splitsen belangrijk om te kunnen optellen en aftrekken. In de gratis versie van Splits kunnen getallen tot 5 en tot 10 worden gesplitst. Hierbij kan gekozen worden uit niveaus met of zonder visuele ondersteuning.

priemgetallen zoeken

Met dit spel kan je de priemgetallen  inoefenen: je hebt 20 seconden om de priemgetallen te zoeken en aan te klikken in het rooster. Als je fout klikt verlies je 3 seconden van je tijd... Fout aangeklikte cijfers kleuren rood. Het spel stopt als je tijd op is. De uitdaging: zien welk level je kan halen. 

Laat de robot de goede route lopen

In dit spel moet een robot naar een bepaalde plek lopen. De plek is aangegeven met een rode stip. Je moet de draaihoek en de afstand opgeven om de robot te sturen. Je kunt hem besturen door een draai-opdracht of een loopopdracht te geven. De afstand van één blokje = 5 en bovanaan zie je de draairichtingen. 3 opgaven: De opgave van week 1 : Wat is de kortste weg? De opgave van week 2 : Piep moet omlopen. De opgave van week 3 : Val niet in het water. Taak 4 In de volgende taken stofzuigt de robot proppen op. Besturen met windrichtingopdrachten:   je bestuurt de robot via noord, noordoost, enzovoort. De stappen geef je aan door het schuifregelaar. Taak 5 Besturen met draai-opdrachten:   je vertelt de robot welke draai hij moet maken. Taak 6 Stippenvloer; besturen met windrichtingopdrachten:   je bestuurt de robot via noord, noordoost, enzovoort.

Spelen met het 100-veld

Noteer het juiste getal in elke leeg vierkant van dit honderdveld. Duw bovenaan rechts op de knop om het sjabloon te draaien. Nieuwe lege vierkanten komen erbij... Gebruik de 3 sjablonen en draai aan elk 4 keer. Vervolledig zo het honderdveld.

Wiskunde spel 24

24-wiskunde spel is echt een van de meest toegankelijke wiskunde-games die je vindt. Je start met 4 getallen. De eerste speler die al deze getallen én elementaire rekenkundige bewerkingen (+ - × en /) gebruikt om te komen tot 24 (of 23,9999 ....) wint. Leuk om elke dag een andere op te lossen aan het digibord. Wie vindt als eerste de oplossing? Alle mogelijke oplossingen kan je bekijken op de site.

Wiskunde planeet

Maths Planets : Spring van planeet naar planeet (in totaal 14) om te ontdekken, te oefenen en plezier te beleven met getallen, bewerkingen, logica, patroonherkenning, kloklezen... De 14 puzzels zijn kleurrijk, grappig en heel afwisselend voor uren wiskundige plezier. Het vermaakt kinderen van alle leeftijden. Deze toepassing bevordert het experimenteren, de concentratie en de oog-hand coördinatie... Ook te vinden als app in iTunes.. Afbeelding boven:  Sleep de wijzerklokken naar de juiste staande klokken met digitale weergave. Zoek de juiste vorm Tafels inoefenen Vind gelijkwaardige bewerkingen

Wiskunde-puzzel

Bedoeling is om de hele toren groen te kleuren. Dit doe je door de getallen zo te stapelen dat elk nummer het verschil is van de getallen eronder. Het verschil tussen 3 en 1 is 2 dus geen van de onderstaande getallen is groen:  Het verschil tussen 3 en 1 is 2 dus dit getal is groen gekleurd: De onderste rij getallen staan onafhankelijk van andere getallen en zijn dus automatisch groen gekleurd. Je moet op zoek gaan naar het verschil. De onderste getallen in beide onderstaande voorbeelden hebben als verschil 2 en zijn dus groen. Om eens te doen op het digitaal bord...

Een tool om te werken met breuken

Een volledige set oefeningen rond breuken.  Maak je eigen breuken met behulp van leuke interactieve objecten. Zorg dat breuken voorgesteld met  vormen en getallen gelijk worden om sterren te verdienen in de breukengames. Daag jezelf uit op het niveau dat je wilt.  Voorspel en leg uit hoe het veranderen van de teller van een breuk gevolgen heeft voor de waarde van de breuk. Voorspel en leg uit hoe het veranderen van de noemer van een breuk gevolgen heeft voor de waarde van de breuk.  Vergelijk een foto van een breuk, een numerieke breuk en een punt op een getallenlijn. Maak breuken met behulp van cijfers en objecten. Maak gelijkwaardige breuken met verschillende aantallen. Vind gelijkwaardige breuken in andere voorstellingen. Java is wel vereist.  Mocht de applicatie niet starten, dan moet je dit nog installeren.   

Tel de blokjes.

Count the cubes . Tel de blokjes die voorgesteld worden. Vergeet de verborgen blokjes niet! Klik op het juiste cijfer

Breuken inoefenen

Breuken. Je kan met deze tool breuken lezen en benoemen (Vul de teller in met de cijfertoetsen) of equivalenten maken. (gebruik de pijl om de breuk groter te maken). Een goede bron voor op je digitaal bord...

Optellen tot 20 op tijd

Binnen een bepaalde tijd (de zandloper) moet je in deze oefening enkele sommen tot 20 oplossen. Klik op de pijl naast de juiste uitkomst. De termen en de som zijn in letters geschreven. Als je fout antwoordt, krijg je feedback.

De hoeken van een driehoek

Een mooie tool om de hoeken in een driehoek te laten zien. Verplaats de hoeken (door erop te klikken en te slepen) om te zien hoe de driehoeken veranderen en de som toch altijd 180° blijft. Rechts vind je een menu om snel een rechte, stompe, gelijkbenige of gelijkzijdige driehoek te maken.

Dino Dig: coördinaten-dinospel

Dino Dig: Zoek de juiste coördinaten om de dinosaurusskeletten bloot te leggen. Geef een waarde in voor de 2 assen. De archeoloog gaat op stap om op dit punt te graven. Klik op "check" om te zien of je botten hebt gevonden. Er zijn verschillende skeletten te vinden (4 kleine, 2 medium en 1 grote). Er liggen geen 2 dino's juist naast elkaar. Als je goed nadenkt en strategisch klikt krijg je een hogere score....

Breuken, decimalen en percentages.

Adhv deze getallenlijn kan je de gelijkwaardigheid tussen breuken, decimalen en percentages visualiseren. Klik en sleep de waarde naar de juiste positie.

Veelvouden

Dit vendiagram is een handige tool om de veelvouden van 2 getallen te inventariseren. Klik en sleep de getallen op de juiste plaats en kijk hoe ze groen of rood worden (juist of fout). Je kan veelvouden van 2 tot 12 instellen.

Hooda Math, een strategisch spelletje..

Een leuk logica-spel waar je als speler platforms en objecten zo moet draaien op het scherm om penningen te verzamelen en de lichtbal te bereiken.

Breuken inoefenen

Breuken inoefenen . Klik op de breuken die bij elkaar horen. Je gaat automatisch naar een hoger level en de score wordt bijgehouden.

Interactieve getallenlijn tot 1 miljoen

Mooie oefening om de getallen in te oefenen tot 1 miljoen door ze op de juiste plaats te situeren op een interactieve getallenlijn. Door op de juiste plaats te klikken verfijnt de getallenlijn en vind je uiteindelijk het gezochte getal....

Lifeguard: spelen met de getallenlijn

Spel Lifeguard : Kijk waar de drenkeling zich bevindt op de getallenlijn. Adhv de hendels kan je de boot in beweging brengen. Per tiental of per eenheid... Je mag de "1" geen 10 keer gebruiken... Als je bij de drenkeling bent, gooi dan de boei uit. De geredde drenkelingen verschijnen links boven de getallenlijn....

Squaregame

Denkspel waarbij je tegen de computer of tegen een medeleerling moet spelen. De bedoeling is om ter eerst een vierkant te vormen. Je kan in het begin aangeven hoe groot het speelveld moet zijn.