Doorgaan naar hoofdcontent

Posts

Posts uit september, 2012 tonen

Gemeenteraadsverkiezingen

De gemeenteraadsverkiezingen komen eraan! Vanaf maandag is er op  Karrewiet  een heus verkiezingsdossier en  kom je er alles over te weten. Wat doet een burgemeester? Waarom mogen kinderen eigenlijk niet stemmen? En waarom is een stempotlood rood? Er is ook een "Strijd der Provincies!" Bedoeling is om zoveel mogelijk juiste antwoorden te verzamelen en aan te duiden uit welke provincie je komt. De provincie waar de kinderen het meest weten over de verkiezingen, die wint!

Veilig internet

In  een tent in de Dansaertbuurt in Brussel worden willekeurige mensen gevraagd of Dave hun gedachten mag lezen. Dave blijkt wel een zeer talentvol medium: hij "leest" hoe de mensen hun huis eruitziet, wat voor motor ze bezitten en wat hun rekeningnummer is. Op het einde wordt duidelijk hoe de waarzegger dat allemaal voor elkaar krijgt. (Beelden YouTube - 24/09/12)

Taxi-spel: coördinaten inoefenen

Coördinaten oefenen met een taxispel.  Je kan  dit spel  met 2 spelen: bedoeling is om met je taxi zo snel mogelijk naar de coördinaten te rijden die opgegeven zijn.  De eerste taxi is blauw en wacht links op zijn standplaats (2,11) (2,12)  Om hem te bewegen  w = op,  z = neer,  a = links,  s = rechts De rode taxi staat op (18,1) (18,2) en om hem te bewegen gebruik je de pijltjestoetsen. Je kan de andere taxi niet passeren want de weg is te smal en je moet ook oppassen voor wegblokkeringen die hier en daar kunnen opduiken. In dat geval moet je je route aanpassen. De eerste die 50 £ (jawel het speelt zich af in Londen) heeft is winnaar van het korte spel. De eerste die 90 £ heeft is winnaar van het lange spel.

Hoeken meten met een aap & bananen

Bananenjacht: Verplaats de aap naar de plaats waar er bananen gelokaliseerd zijn en klik op "search" Zit je volledig juist verdien je 10 bananen Met 1 graad verschil verdien je 8 bananen Met 2 graden verschil verdien je 6 bananen Met 3 graden verschil verdien je 4 bananen Met 4 graden verschil verdien je 2 bananen Met 5 graden verschil verdien je 1 bananen

schaken

Je vindt veel schaakspelletjes op het net, maar deze is eenvoudig qua bediening en je kan: tegen een anonieme gebruiker op het net spelen. tegen de computer. tegen een andere leerling uit de klas mbv een gezamelijke link.

Digitaal Schoolwerkplan

Hoe maak je een digitaal schoolwerkplan? De s tructuur van de website moest gebaseerd zijn op het CIPO-model. Dit model is rond vier pijlers opgebouwd, namelijk: context, input, proces en output . Met dit schema probeert men een beeld van de school als instelling te vormen.  Context : De belangrijkste demografische, sociale en materiële gegevens van een school, maar ook de pedagogische omkadering en didactische uitrusting. Input : Instroom van leerlingen, professionaliteit van leerkrachten, de leiding van de school. Proces : Wat gebeurt er in de school en in de klas? Output : Resultaten bij de leerlingen. De onderwijsinspectie hanteert dit model om de kwaliteit van een school te bepalen. Het schoolwerkplan moest ook de "opbergplaats" worden voor verslagen, uurrroosters, boekhoudkundige documenten, ... Na een tijdje zoeken kwam ik uit op Google Sites. Voordeel om dit met Google Sites te doen: Gemakkelijk bestaande documenten uploaden en online beschikbaar maken. Vind snel docu

Lengte van dag en nacht

Animatie om de de lengte van dag en nacht uit te leggen... Tweede animatie

Licht uit!

Met dit sjabloon kan je een afbeelding laden en vervolgens het licht uitdoen zodat je kleine delen van van het beeld ziet. Klik op het icoontje "Add image" onderaan het scherm om een afbeelding in het scherm te plaatsen. Klik dan op op de lamp om het licht uit te doen. Een leerling kan dan mbv de toorts de afbeelding proberen te ontcijferen. De andere leerlingen kunnen een schets maken van wat ze denken dat de hele afbeelding is. Over welk onderwerp gaat de afbeelding? Wat zijn de belangrijkste delen van de afbeelding?

Groter dan, kleiner dan

Groter dan, kleiner dan . Vergelijk en orden nummers tot 100 door op symbolen voor "groter dan", "kleiner dan", "gelijk aan" te klikken.  ( <, >, = ) klik op start. vul je naam in. nogmaals start...

Flipbook

Flipbook is een knappe animatietool die uitblinkt in zijn eenvoud.   Je kan onmiddellijk aan de slag zodra je de website opent. Het platform is briljant eenvoudig vormgegeven.... Klik op "Make" Dan op "Proceed anyway" en je kan aan de slag.. Op elke pagina van je flipbook selecteer je gewoon je penseel , grootte en kleur. Je maakt vervolgens je afbeelding naar best vermogen.  Op de volgende frame zie je je eerste beeld vervaagd op de achtergrond, zodat je aan het werk kan bij het opstellen van de volgende afbeelding… Dit maakt het makkelijk voor nog heel jonge kinderen om mooie verhalen te verzinnen waarbij de foto's  langzaam veranderen van de ene positie naar de andere.  Als gast ben je gelimiteerd tot 100!! frames...  Als je je even registreert kan je je verhaal embedden en/of opsturen per email....

Bouncy Balls

Je kan de ballen in Bouncy Balls laten bewegen met de muis, maar leuker is om ze te laten bewegen op het omgevingsgeluid. Klik op de microfoon.  Geef de website toegang tot je microfoon...  De gele microfoon wordt helder en de ballen beginnen te reageren op het omgevingsgeluid. Leuk om het geluid in de klas, de refter,... te monitoren. Tijdens een toets moeten de ballen stil liggen.

Classdojo iPod, iPad, iPhone app.

ClassDojo , een omgeving om je leerlingen feedback te geven heeft vanaf vandaag een eigen mobiele app voor alle iOS-apparaten.  ClassDojo werkt als volgt: Maak als leerkracht een gratis account aan, voeg de namen van de leerlingen toe, kies avatars en het gedrag dat je wil stimuleren. Tijdens de les wordt positief gedrag versterkt door het uitdelen van feedback-punten aan leerlingen, met behulp van een computer, tablet of smartphone. Deze feedback-punten kunnen  in real-time in de klas worden weergegeven op het digitale bord. ClassDojo zet deze gegevens automatisch in rapporten, zodat leerkrachten de voortgang, trends en informatie zien en eventueel kunnen delen met de ouders. De mobiele app , die vandaag gelanceerd is, is ontworpen voor alle iOS-apparaten. Het is een mooie uitbreiding van het bestaande ClassDojo-platform. Het is ontworpen om het nog gemakkelijker te maken het gedrag te controleren, te sturen en te volgen in real-time. De Android-app volgt nog. 

Diploma Veilig Internet - The game

Diploma Veilig Internet is een lespakket dat al in een aantal klassen gebruikt werd. Nu kan je ook  Diploma Veilig Internet - The Game  spelen om dezelfde inhoud aan te brengen. Het spel (en ook de methode) is bedoeld voor leerlingen van de tweede en derde graad van het basisonderwijs. Je kan kiezen of je het papieren lespakket inzet of de game. Het lespakket werd trouwens herzien en aangepast in septemer 2011. Download dus zeker de laatste versie . Kies je voor het spel dan moeten de leerlingen de personages van de methode (Nienke, Eric, Sem en Shanti) helpen om Eric's oom te bevrijden. Deze kwam immers tijdens het ontwikkelen van een uitvinding vast te zitten in één van zijn uitvindingen. Doorheen 5 levels leren leerlingen over:  • veilig surfen  • betrouwbaarheid van internet  • zoekvaardigheden  • online imago  • digitaal pesten Als leerkracht zie je de voortgang van de leerlingen. Inhoud en het resultaat van de online game zijn hetzelfde als het papieren lespakket . Voor leerk