In dit spel moet een robot naar een bepaalde plek lopen. De plek is aangegeven met een rode stip. Je moet de draaihoek en de afstand opgeven om de robot te sturen.
Je kunt hem besturen door een draai-opdracht of een loopopdracht te geven. De afstand van één blokje = 5 en bovanaan zie je de draairichtingen.
3 opgaven:
De opgave van week 1: Wat is de kortste weg?
De opgave van week 2: Piep moet omlopen.
De opgave van week 3: Val niet in het water.
Taak 4
In de volgende taken stofzuigt de robot proppen op.
Besturen met windrichtingopdrachten: je bestuurt de robot via noord, noordoost, enzovoort.
De stappen geef je aan door het schuifregelaar.
Taak 5
Besturen met draai-opdrachten: je vertelt de robot welke draai hij moet maken.
Taak 6
Stippenvloer; besturen met windrichtingopdrachten: je bestuurt de robot via noord, noordoost, enzovoort.